Cela peut paraître tiré par les cheveux, mais l’avenir de la suprématie technologique mondiale pourrait dépendre d’un jeu vidéo.
Mythe noir : Wukong, le dernier blockbuster chinois, ne bat pas seulement des records en matière de jeux vidéo : il pourrait également entraîner un changement crucial dans l’équilibre mondial du pouvoir technologique. Ce qui semble n’être qu’un simple jeu vidéo bourré d’action est en réalité un élément essentiel de la stratégie plus large de Pékin visant à défier la domination occidentale dans l’industrie technologique.
Le jeu, lancé par la société chinoise Game Science le 19 août 2024, est basé sur le légendaire roman chinois du XVIe siècle « Journey to the West ». Le roman raconte l’histoire d’un moine, Xuanzang, qui se rend en Inde à la recherche de rouleaux bouddhistes. Le singe Sun Wukong protège le moine en affrontant et en combattant divers démons et esprits.
Black Myth : Wukong a captivé des millions de personnes avec ses visuels et sa narration époustouflants. Il est rapidement devenu une sensation culturelle en Chine et à l’étranger, attirant une large attention et des éloges pour sa fidélité graphique et sa sophistication technologique.
En tant que spécialistes des affaires mondiales, nous constatons que le succès du jeu dépasse le nombre de téléchargements ou de récompenses. C’est ce que ce succès entraîne dans le secteur technologique chinois qui a des conséquences considérables.
Jeux vidéo et pouvoir mondial
Depuis des années, la Chine rattrape son retard dans la course à la technologie, en particulier dans la production de semi-conducteurs – ces minuscules puces électroniques qui alimentent tout, des smartphones aux systèmes avancés d’intelligence artificielle. Les États-Unis ont maintenu leur domination dans ce domaine en limitant l’accès de la Chine à la technologie de fabrication de puces la plus avancée.
À partir de 2024, la Chine a abandonné sa diplomatie agressive de « guerrier-loup » pour adopter une approche plus coopérative afin de reconstruire ses liens internationaux. Le gouvernement a également donné mandat à des entreprises comme Huawei de développer des puces nationales. Cependant, le succès de la Chine dans la stimulation du développement et de la production de semi-conducteurs en utilisant ces approches a été limité.
Historiquement, les jeux vidéo ont joué un rôle important dans l’innovation technologique dans l’industrie des semi-conducteurs. Depuis les débuts de la Nintendo Entertainment System 8 bits jusqu’à la PlayStation 5 moderne, le jeu a toujours poussé les fabricants de puces à développer des processeurs et des unités de traitement graphique, ou GPU, plus rapides et plus efficaces. Les exigences graphiques intenses des jeux modernes – hautes résolutions, fréquences d’images plus rapides et rendu en temps réel – exigent la technologie de semi-conducteurs la plus avancée. Le développement de GPU avancés par des sociétés comme NVIDIA a été directement influencé par les besoins de l’industrie du jeu vidéo.
Les joueurs ont besoin de processeurs avancés pour profiter de l’expérience visuelle et de jeu haut de gamme de Black Myth : Wukong. Construit à l’aide de l’outil de développement de jeux vidéo de pointe Unreal Engine 5, le jeu est un spectacle visuel présentant des graphismes réalistes, des environnements de monde ouvert fluides et des systèmes de combat complexes. Le jeu est disponible sur PlayStation 5 et PC, et Game Science prévoit de sortir une version Xbox.
Alors que Black Myth : Wukong se répand sur toutes les plateformes de jeux, il met non seulement la pression sur les fabricants chinois de semi-conducteurs pour qu’ils construisent des puces plus nombreuses et de meilleure qualité, mais il révèle également le vaste potentiel de marché pour le matériel hautes performances, en particulier pour les PC de jeu équipés de puissants GPU. Le succès du jeu montre à quel point la demande est grande.
Les analystes du marché s’attendent à ce que l’industrie chinoise du jeu vidéo atteigne un chiffre d’affaires de 66,13 milliards de dollars en 2024, contre 78,01 milliards de dollars aux États-Unis. Les analystes prévoient que le jeu aura des ventes annuelles de 30 à 40 millions d’exemplaires en 2024.
L’industrie chinoise du jeu est devenue une puissance mondiale, mais elle reste dépendante des puces fabriquées à l’étranger. Couplé aux restrictions occidentales sur les exportations de puces, Wukong est devenu un catalyseur clé pour le développement des semi-conducteurs en Chine, et les entreprises nationales sont désormais confrontées à une pression croissante pour innover.
Cette pression s’aligne sur les ambitions technologiques plus larges de Pékin. Le plan gouvernemental « Made in China 2025 » appelle à l’autonomie technologique, en particulier dans des secteurs comme les semi-conducteurs, où la Chine est à la traîne. Et les GPU avancés ne se limitent pas à l’industrie du divertissement. Ils font désormais partie intégrante des progrès de l’IA, notamment de l’apprentissage profond et des systèmes autonomes.
Faire jouer le muscle culturel de la Chine
Même s’il peut paraître étrange de lier jeux vidéo et géopolitique, Black Myth : Wukong est bien plus qu’un simple divertissement. C’est un outil dans l’arsenal de soft power de la Chine. Le soft power, c’est que les nations s’influencent mutuellement par le biais des exportations culturelles. Pendant des décennies, l’Occident, et en particulier les États-Unis, ont dominé la culture mondiale grâce à Hollywood, à la musique et aux jeux vidéo.
Aujourd’hui, la Chine fait preuve de puissance culturelle. Le succès de Black Myth : Wukong à l’étranger, où il a été salué comme un titre révolutionnaire, fait partie de la stratégie de Pékin visant à exporter sa culture et ses prouesses technologiques. Des millions de joueurs à travers le monde sont désormais exposés à la mythologie, à l’art et aux récits chinois via un support numérique hautement sophistiqué.
Mais Black Myth : Wukong n’est pas seulement un triomphe culturel pour la Chine ; c’est un coup de semonce. Le pays profite de son industrie du jeu en plein essor pour faire progresser un domaine qui définira l’avenir de la technologie. Ce jeu exporte non seulement la culture chinoise, mais renforce également sa base technologique en accélérant la demande de semi-conducteurs nationaux.
Si Black Myth : Wukong divertit des millions de personnes, il montre également l’influence croissante de la Chine dans le domaine numérique. À l’avenir, nous ne considérerons peut-être pas Black Myth : Wukong comme un simple jeu vidéo à succès, mais comme un catalyseur qui a aidé la Chine à combler l’écart technologique avec l’Occident. Pékin joue un jeu de longue haleine, et les jeux vidéo comme Black Myth : Wukong s’avèrent être des armes efficaces.